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version 1 01

pazoo
Re: Mise à jour des jeux ?
Merci pour ton retour.

J'ai essayé avec NSC_Builder 1.01b, j'ai pris mon backup qui est au format XCI + update en NSP.

Dans NSC_Builder je fais :

Input "2" to enter into MULTI-PACK mode

ensuite je déplace mon répertoire là ou se trouve mon backup + update sur NSC_Builder.

Input "1" to start processing current list

Input "2" to repack list as XCI

Input "0" to don't patch the Required System Version

J'obtiens le jeux au format XCI dans le répertoire NSCB_output.

J'arrive à sélectionner le jeux dans Album mais quand je veux le lancer il me dis " insérez la carte de jeu "

J'ai refais plusieurs tentative mais rien ne fonctionne, j'ai même essayé de patcher le jeux avec :

Input "8" to change top keygeneration to 8 (FW 7.0.0-8.0.1)
Input "9" to change top keygeneration to 9 (FW 8.1.0)
Input "10" to change top keygeneration to 10 (FW 9.0.0-9.01)
Input "11" to change top keygeneration to 11 (FW 9.1.0-10.2.0)

Même résultat.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Le développeur Devil303 propose sa Ultimate Toolbox v1.02 pour HEN. Beaucoup de nouvelles fonctionnalités et modifications.

Il est recommandé aux utilisateurs de supprimer l’ancienne version entièrement avant. Si vous ne le supprimez pas complètement, vous n’aurez pas de problèmes, c’est juste que vous vous retrouverez avec quelques fichiers supplémentaires inutilisés sur le disque dur.

Pour supprimer l’ancienne version aller dans Ultimate Toolbox Setup > Reinstall Ultimate Plugin > Press Triangle > Delete. Et redémarrez !

Changelog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Toolbox est maintenant modulaire avec une version BASE de 30 Mo étant le téléchargement standard.

  • Sur la version BASE, des extras optionnels tels que logos Coldboot, sons Coldboot, polices, thèmes, émulateurs PS2, fonds d’écran et visualisations sont maintenant tous disponibles au téléchargement de l’intérieur de leurs menus respectifs, ou à partir du nouveau gestionnaire de module dans toolbox setup.

  • Les utilisateurs peuvent installer la version FULL s’ils veulent que tous les modules soient disponibles après l’installation sans téléchargement supplémentaire requis.

  • La version BASE peut être mise à niveau pour être exactement la même que la version FULL en téléchargeant tous les modules.

  • La version FULL peut être rétrogradée pour être exactement la même que la version BASE en supprimant tous les modules.

  • Ajout d’options pour basculer xmb_plugin pour afficher des informations IP sur le XMB.

  • Nouvelles options d’économiseur d’écran avec possibilité de télécharger ou de diffuser 10 vidéos économiseurs d’écran avec ou sans audio

  • Petit changement à File Explorer de sorte qu’il dev_hdd0 et dev_hdd1 comme des entrées distinctes.

  • Le toggler d’options de puissance a maintenant des « options de redémarrage »

  • Ajout d’un menu de presets de canyon de force avec 60 options

  • Ajout du menu presets d’ondes de force avec 33 options

  • Ajout du toggler PS2 Netemu avec 8 options.

  • Ajout d’un toggler de style icônes XMB avec 12 options (icons.qrc)

  • Maintenant plus de 100 polices disponibles dans l’installateur de police, 80 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Maintenant plus de 380 logos coldboot disponibles dans l’installateur de logo, 350 nouveaux ajoutés depuis v1.01

  • Maintenant plus de 80 visualisations Gaia disponibles, 50 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Ajout de toggler Impose mod (DECR 0.90 ps3 image)

  • Toutes les icônes optimisées. Tous les mods de visualisation utilisant maintenant des icônes jpg @ 240x240. Il restait quelque 486x405 pngs ici prélevés sur ps3EXTRA ISOs. Rasé quelques Mo.

  • Tous les noms de mods normalisés pour rendre les choses plus cohérentes, maintenant nommés 1.*** à xx.*** avec des icônes correspondantes nommées 1.jpg à xx.jpg (lignes/terre/canyon/icônes/polices/ac3s)

  • Bugs de 1.01 fixe , manquant amiga boot icône sonore, ofw coldboot échangé avec rebug.

  • Ajout d’une option de désinstallation dédiée à la configuration de la boîte à outils qui supprime la boîte à outils ultime.

  • A partir de maintenant, vous pouvez utiliser la fonction de mise à jour pour réinstaller la boîte à outils si nécessaire, l’élément de mise à jour sera toujours lié au pkg BASE.

  • Nouvelle fonctionnalité expérimentale pour les développeurs qui leur permet d’échanger entre le débogage et la charge utile Cobra standard, l’utilisateur doit fournir les charges utiles en flash. Cette fonctionnalité n’est pas pour noobs et est expérimentale. Utilisez-le à vos risques et périls!


Lien:




Le développeur indique:
Il ya eu beaucoup de changements ici, donc il pourrait y avoir des bugs, comme d’habitude utiliser cette boîte à outils à vos propres risques! J’espère que je n’ai pas introduit trop de nouveaux bugs. Si vous trouvez des fautes de frappe sur les descriptions, les options qui ne fonctionnent pas comme prévu laissez-moi savoir. Merci.
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DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.02 pour le day one est
Le patch Day 0 (d’hier après-midi) sur GOG faisait 9.7 Go.

Le patch Day 1 (de cette huit à 01 du mat’ pour le lancement) sur GOG fait 241 Mo (et permet juste de pouvoir lancer le jeu)…

Voici mes premières impressions, message venant de la news précédente…

Oui, énorme succès, et d’après mes premiers pas dans Night City cette nuit (GOG version), c’est amplement mérité…

Comme Digital Foundry le mentionnait dans leur vidéo d’hier, je trouve aussi que CDP a sous-vendu le jeu graphiquement, car il est encore plus beau que ce à quoi je m’attendais…

J’ai même essayé de le faire tourner en mode Psycho, mais là c’est descendu à 45 FPS (début Corpo)…

Juste en enlevant le Psycho, tout le reste à fond en Ultra (sauf motion blur, lensflare, aberration chromatique bien sûr), en 4K, RT à fond, et DLSS en mode Qualité, j’obtiens entre 50 et 60 FPS : très satisfaisant ! (ok avec 3090 et i9-9900K)…

Mais je ne suis qu’au début du jeu, dans des environnements encore très limités (Corpo)…

Mais la claque est bien déjà là, et l’immersion est tout à fait incroyable dans ce jeu, c’est quasi une sensation de jeu en VR tellement c’est bien foutu la vue à la première personne…

D’ailleurs je pense que les personnnes qui sont très sensibles à la VR vont avoir un réel problème avec ce jeu…


J’ajoute que le HDR est excellent, et fonctionne très bien dans C2077 !
(Ce qui n’est toujours pas le cas dans Valhalla ou Immortal Fenyx Rising)…
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sebastien78
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Bonjour à tous :)

Est-ce qu'il y a des utilisateurs Mac dans le coin ?
J'ai un problème pour connecter Goldleaf (v0.8) sur ma switch à NS-USBloader..

1/ Sur Mac, j'envoie un NSP sur USBLoader
2/ Sur Switch, je vais sur Goldleaf/Explorer/PC distant
3/ J'ai "select file from PC" qui apparaît, mais il est grisé et je ne peux rien faire.

(J'ai remarqué que ce "Select file" apparait uniquement quand j'envoie quelque chose depuis mon PC.. Donc Goldleaf doit bien piger qu'il y a une connexion qui se fait quelque part..)

Je ne sais pas si c'est normal, mais sur USB-Loader, l'icône USB est grisée.

Image

Et j'ai la version 0.8 de goldleaf (c'est peut-être le problème ? Je ne sais pas ce qui change dans la manipe avec cette dernière version)

Image

Je n'ai pas installé d'autres choses en plus sur mon mac, en dehors de Java et NS-USB.

Vous avez une idée du problème ?

Merci et bonne année à tous :)
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